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就这样要等待多久?

......

这种“虚无”要持续到什么时候,直到“我”的记忆被消磨干净为止吗?

......

过奈何桥喝孟婆汤说的就是这个环节吧,古人会用这种写意的形容去描绘人死后的记忆消亡意外地有些出戏。

估计他们也不知道“等待”才是人死后的让记忆消亡的必要环节。

.....

下辈子还能接触到武术吗,如果可以的话我还想...

不对啊!有什么遗憾我现在就能解决,反正都需要等待为什么还要放到下一世的重逢。说不定下一世就不是重生为人了!

嗯~~先从【狂龙傲天拳】开始吧。

按照预期的将“后坐力的受力面扩散”虽然解决炸毁躯干的风险,但使用次数增加之后还是会造成不可逆的损伤。

使用超过三次丹田便会破碎,只是增加了使用次数这也算不上解决了问题。

让我想想现代科学里是怎么缓解冲击的...

除了增大受力面积最有用的应该就是更换缓冲材料了吧,带入到修炼里面的话...好像就只有锻体功法和身体改造了吧。

怎么想成本和难度都巨高,都已经超出了我能管控的技术领域了。

只能换个思路了,如果是用另一股振频抵消冲击这个可行吗?

冲击力的本质还是“振动的扩散”,引入另一股相反的“振动”来相互抵消的话,最简单的使用方法就是双拳一同使用...

不!刚才那记连环踢已经给出了答案——

除非能完美地控制好两股“振动”的力道,不然这就跟扔石头打水漂一样,弹跳的石头只会将更多的“振动”扩散到更广的水面,“振动”之间并不会完美的抵消。

作为承载“振动”扩散的肉体还是免不了创伤...

等一下!打水漂虽然会在水面溅起波纹,但在水下却是风平浪静。

水是怎么驾驭“振动”...人又应该怎么模仿水去驾驭“振动”...不对...我要怎么驾驭“振动”...

......

哈哈哈

哈哈哈哈哈哈

哈哈哈哈哈哈哈哈哈

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

......

真的绕了好大一圈...真的.

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